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发表于 2006-1-4 16:15:00
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< ><FONT size=3><B >1.1</B>‧LCD :全名為 <B >L</B><B >iquid Crystal Displayer</B><o:p></o:p></FONT></P>
! \6 p& O9 S* N5 G3 ?7 b< ><FONT size=3><B >1.2</B>‧LC之三態: a. 固態 (低於 -50℃): LC 分子結合性強,無法動作 !<o:p></o:p></FONT></P>
/ U6 D- w3 T! F' F+ y9 Y( ^# x+ g< > <FONT size=3> b. 液晶態 (介於兩者之間): LC 具有旋光之作用,可改變光行進的方向。<o:p></o:p></FONT></P># Z) P5 Z6 Q) ~0 E+ v" a
< ><FONT size=3> (一般而言 => -20℃ ~ +20℃)<o:p></o:p></FONT></P>
2 Q9 K4 @3 K- N, B ^< ><FONT size=3> c. 液態 (高於 100℃): LC 活動力大,外加電場無法控制!<o:p></o:p></FONT></P>+ L' P& K* t; o0 Z; f) a. |" B& o; \
< ><FONT size=3> 因此,針對LC獨特的特性,一般至少會要求到70~80℃,以符合實用性。<o:p></o:p></FONT></P>! E+ {6 \# I5 `/ f. v. U, Y
< ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>
5 ?- g" `$ [9 T) C) E< ><FONT size=3><B >1.3</B>‧LC Moudule 共包含下列三個unit:<o:p></o:p></FONT></P>4 |2 Y+ _8 C2 Y
< ><B ><FONT size=3><1></FONT> </B><B ><FONT size=3>Backlight Moudule<o:p></o:p></FONT></B></P>! E6 S7 U7 M; F; i: T4 r: H
< ><B ><FONT size=3><2></FONT> </B><B ><FONT size=3>LCD<o:p></o:p></FONT></B></P>
, S3 [% P( s# X: p5 Y4 b/ P! E<P ><B ><FONT size=3><3></FONT> </B><B ><FONT size=3>Control Board & Drive IC<o:p></o:p></FONT></B></P>
9 ]& r$ A/ b3 W9 D( `1 c& i- X6 Q<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>8 p+ h$ c6 W; L+ M
<P ><FONT size=3> <B ><1> Backlight Moudule </B><B >背光模組</B><B ><o:p></o:p></B></FONT></P>7 F7 U7 u, m' K
<P ><FONT size=3> LC本身是不發光的 !<o:p></o:p></FONT></P>/ A: \. U3 l5 `7 x
<P ><FONT size=3>當Monitor內燈管點亮時,透過背光板模組內的導光板將光線導入,最後經由稜鏡及擴散板<o:p></o:p></FONT></P>
+ W G s- [: g& e* u1 d<P ><FONT size=3>均勻釋出光線,使光源進入LCD內。<o:p></o:p></FONT></P>
) j8 O M' N x<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>' l9 L4 F# T& k8 d& X$ k6 _1 R
<P ><FONT size=3> 若背光板模組反射出的光源為100%時,則最終人眼所看到的部份,也只不過是約略小於10%<o:p></o:p></FONT></P># h; z, K. f4 c! [% O# ?; U
<P ><FONT size=3> 左右的光罷了!<o:p></o:p></FONT></P>5 ~5 t* M1 p6 j2 |) O+ H/ p& J
<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>
6 |7 @$ ]' M% G _9 A3 v<P ><FONT size=3> <B ><2> LCD </B><B >液晶面板模組</B><B ><o:p></o:p></B></FONT></P>
. y& L; V w; i8 C8 r<P ><FONT size=3> 由光行進的方向共可分為下列細目:<o:p></o:p></FONT></P># i1 p, Y- b5 ~7 V. [
<P ><FONT size=3> 下偏光板 → 下玻璃層(Glass Substrate) → 顯示電極 → 下配向膜 → Cell Structure →<o:p></o:p></FONT></P>9 R+ w2 G1 G$ T+ m
<P ><FONT size=3> 上配向膜 → 共通電極 → RGB 彩色濾光片(Color Filter) → 上玻璃層 → 上偏光板<o:p></o:p></FONT></P>
& Y0 X- q$ ]8 R6 e4 f+ d, s<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>
" u1 T6 v0 Q7 u& f' {- w<P ><FONT size=3>A). <B >下偏光板</B>:<o:p></o:p></FONT></P>& v7 @# }# O. [* ^; _* h) U3 k
<P ><FONT size=3> 將進來的光濾除一半的光源(僅保留與光行進方向相同的分量),濾光的效果<o:p></o:p></FONT></P>
: }2 |5 I) q L$ T<P ><FONT size=3> 就如同光線經過百葉窗般的情形一樣!<o:p></o:p></FONT></P>
' u7 j$ {1 r7 X<P ><FONT size=3> Note:上偏光板與下偏光板的位置是呈垂直的關係!<o:p></o:p></FONT></P>9 W1 A4 }8 e7 X! M! D8 Y
<P ><FONT size=3> a). 光線首先經過下偏光板,垂直部份的分量被濾除,僅剩下水平分量的光。<o:p></o:p></FONT></P>, Q3 I7 g# w- e) n
<P ><FONT size=3> b). 再進到LCD後,由於LC因無外加電場,所以未造成旋光效果,水平分量的光<o:p></o:p></FONT></P>: k: \ V: S1 I* o5 Z1 F( O: `
<P ><FONT size=3> 自然便順利地通過了!<o:p></o:p></FONT></P>
% x& W$ g4 [- i3 g: w2 r<P ><FONT size=3> c). 最後,水平分量的光到達了上偏光板時,因為與下偏光板成垂直的關係,<o:p></o:p></FONT></P>
# w* Y' g3 J( \6 S: E. E<P ><FONT size=3> 所以水平分量的光對它而言也就變成了垂直分量的光,自然就會被濾掉了!<o:p></o:p></FONT></P>
6 ~) w- Y0 q9 h7 c+ R3 U<P ><FONT size=3> d). 經過一連串的過程,在最外層的面板,也就黑鴉鴉的一片,看不到任何東西<o:p></o:p></FONT></P>0 A) J3 m+ r* q% D4 b3 v' z
<P ><FONT size=3> PS:偏光板的成份為高分子聚合物!<o:p></o:p></FONT></P>) p# Q, D2 `) l
<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>3 s2 U) D' w9 R2 ?
<P ><FONT size=3>B). <B >上、下玻璃層</B>:<o:p></o:p></FONT></P>9 a/ E* |( ?2 x) w! W' K1 \
<P ><FONT size=3> 當光線順利通過時,在玻璃層內是被壓縮的!所以光的活動力較差。<o:p></o:p></FONT></P>
, {! O, Q3 ~0 ~$ z/ _; N3 o; E<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>0 b$ {' `, c) ]. ~2 L
<P ><FONT size=3>C). <B >顯示、共通電極</B>:用來外加電場,控制LC的轉向。<o:p></o:p></FONT></P>
4 K Y$ G$ H" W<P ><FONT size=3> 當我們外加電場到LCD時,LC就會因電場所產生的效應,做適當的排列<o:p></o:p></FONT></P>% ]5 U( q( t' j1 R& }2 F
<P ><FONT size=3> (LC層呈現如彈簧拉開時的螺旋狀),光就隨著呈現螺旋狀的LC層而跟著改變了它行進<o:p></o:p></FONT></P>$ [/ f- H5 {' c' g5 J0 q) \
<P ><FONT size=3> 的方向,我們就是利用這種現象來控制LC,達到旋光的效果。<o:p></o:p></FONT></P>/ p" y. D) u2 c' d+ v; |
<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>7 T7 k8 ^, F7 H
<P ><FONT size=3>D). <B >上、下配向膜</B>:<o:p></o:p></FONT></P>7 P+ B- ?4 a7 P I" ~8 x
<P ><FONT size=3> 因外加電場後可控制LC站立起來而達到旋光的效果,所以LC到底是從哪一方向由<o:p></o:p></FONT></P>
$ F& y$ L8 m- Y6 I3 E8 e# u<P ><FONT size=3> 平躺的狀態而站起來便會有所爭議。<o:p></o:p></FONT></P># v- p& W3 T7 K+ ]8 Q- O2 W( l
<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>
' S7 N' n4 I) S* D+ X9 S3 {<P ><FONT size=3> 透過Rubbing (定向) 的處理,使得放置LC的表面有一層組織,讓LC可先行傾斜<o:p></o:p></FONT></P>
- Y2 o# T) A: [+ V<P ><FONT size=3> 一個角度,方便加上電場後的控制方向,同時在LC排列的速度上也會比較快!<o:p></o:p></FONT></P> Y6 a8 b5 D: R _ R
<P ><FONT size=3> 因此,這個角度,就稱之為預傾角(Pre-tilt)。<o:p></o:p></FONT></P>5 t5 h, m& ?- Q. d* t7 A
<P ><FONT size=3> 這層組織就稱之為配向膜(Alignment layer)。</FONT></P><FONT size=3></FONT><o:p>
; {* e% V' `9 V8 [7 k/ K7 p9 _/ [. {* {<P ><FONT size=3>E). <B >Cell Structure</B>:<o:p></o:p></FONT></P>
0 J: x* i. G7 s# A1 y2 n3 Q; n<P ><FONT size=3> 寬度約為 5~6 μm,而一個LC的寬度約為數百Å (1 Å=10<SUP>-10</SUP> m) <o:p></o:p></FONT></P>
! K& y3 g# {' T! k1 c<P ><FONT size=3> 故在 Cell 內,可以排成數千層的LC。<o:p></o:p></FONT></P>
; \6 d6 g0 Z) u0 P3 ~. L<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>$ v, z' y3 a. w$ ?
<P ><FONT size=3> 排列在一起的多層LC,就如同一堆擁擠的人群一般,當LC開始被拉起而改變角度時, <o:p></o:p></FONT></P>
' o7 W- X7 G% C<P ><FONT size=3> 周遭的LC也會因為牽引的關係,被迫運轉起來。一旦所有的LC運動後,<o:p></o:p></FONT></P>
( p1 @3 O7 h) ~ e6 j7 N<P ><FONT size=3> 此時的LC層便會像是個拉長的彈簧,光會因為被改變行進方向而隨勢而上了!<o:p></o:p></FONT></P>' C/ [0 i [1 J6 ]9 l
<P ><FONT size=3> 拉長的彈簧會因為拉扯的外力消失而反彈回來!<o:p></o:p></FONT></P>
, l! w9 V9 ^ K; a<P ><FONT size=3> 同理,當所外加的電場消失後,LC層就會從站立起到恢復成初始狀態,<o:p></o:p></FONT></P>6 d% W# [. y( g' Y
<P ><FONT size=3> LC也就躺了下來! <o:p></o:p></FONT></P>
2 z7 U1 y7 `9 v1 ]<P ><FONT size=3> ◎ 所以LC層從拉長到恢復,需要有個時間,此即為反應時間(Response Time)。<o:p></o:p></FONT></P>$ ?7 h3 d: A. q6 u9 m8 e, s
<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>
\2 J/ w7 T( [5 ]<P ><FONT size=3> F). <B >Color Filter </B><B >彩色濾光片</B><o:p></o:p></FONT></P>+ k# y! {3 _0 E
<P ><FONT size=3> 讓預先設定好的電場加入,使得 LC層旋轉一個角度後(變成螺旋狀),造成光的行進<o:p></o:p></FONT></P>! d8 [' A. l2 w8 m# y k5 I# n* n
<P ><FONT size=3> 方向改變。當光來到Color Filter後,<o:p></o:p></FONT></P>
3 z9 h& T3 p; M0 E6 H<P ><FONT size=3> 就依照經過LC層所旋轉而改變的角度,來決定是要以何種色彩呈現!<o:p></o:p></FONT></P>
, g' s- h+ m4 B5 \<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>
1 N$ m& U% R$ g! o<P ><FONT size=3><B >1.4</B>‧各家的LCD製造商因為在灌入LC時,會另外加上其它溶劑(配方)。<o:p></o:p></FONT></P>
& C& W, N$ E$ v1 Z; d<P ><FONT size=3> 最主要的是著眼於LC三態中的液晶態所能維持的操作溫度,使之更達到實用性。<o:p></o:p></FONT></P>1 W& v( r4 f' u
<P ><FONT size=3> 另一方面,加入其他配方,更可修改LC的參數特性,分別如下:<o:p></o:p></FONT></P>
: U7 V# S+ h' [& w<P ><FONT size=3><1></FONT> <FONT size=3>Δn:雙折射率 => 關係LCD的視角(View Angle)<o:p></o:p></FONT></P>1 a, N4 R6 Y& }0 ]. e3 m
<P ><FONT size=3> 由於LC呈橢圓狀,具有長軸及短軸不等長的關係,因此,當光進入到LC後,<o:p></o:p></FONT></P>& w/ I3 L: b- @/ I9 v' j
<P ><FONT size=3> 便會因為這樣的關係而造成不同的折射率,進而造成不同的視角。<o:p></o:p></FONT></P>" w, Z2 `6 F/ w0 z6 J
<P ><FONT size=3><2></FONT> <FONT size=3>Δε:介電常數 => 控制電場強度<o:p></o:p></FONT></P>
+ A3 A+ }" a p0 k" E* k<P ><FONT size=3><3></FONT> <FONT size=3> η :黏滯係數 => 關係LC在站立旋轉時,同時拉起相鄰LC的程度<o:p></o:p></FONT></P>
) m6 v% r$ z. x- O* _<P ><FONT size=3><4></FONT> <FONT size=3> K<SUB>ii </SUB>:彈性係數 => 關係LC初始狀態恢復時的反應時間(Response Time).<o:p></o:p></FONT></P>
# {+ ?, w0 W. V* I& `<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>
" [. d) \/ H/ S<P ><FONT size=3> 各家雖然配方都有所不同,但大多都包含下列兩種主要的元素: <B >CN</B>(氰基)、<B >F</B>(氟)<o:p></o:p></FONT></P>
Y9 U- w2 h0 v$ N& g; z* q% j4 f<P ><FONT size=3> 而在國內最大配方調配代工者 => 台灣默克 公司<o:p></o:p></FONT></P>: e% b% f" C' w( N# y: P r
<P ><B ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></B></P>4 N h1 ]9 P) u# @- W( x
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