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发表于 2006-1-4 16:15:00
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< ><FONT size=3><B >1.1</B>‧LCD :全名為 <B >L</B><B >iquid Crystal Displayer</B><o:p></o:p></FONT></P>- I M$ T' C5 f2 Z l
< ><FONT size=3><B >1.2</B>‧LC之三態: a. 固態 (低於 -50℃): LC 分子結合性強,無法動作 !<o:p></o:p></FONT></P>
# q. n% U5 T* U9 c) ?- a< > <FONT size=3> b. 液晶態 (介於兩者之間): LC 具有旋光之作用,可改變光行進的方向。<o:p></o:p></FONT></P>1 A. c! [/ `( B" B
< ><FONT size=3> (一般而言 => -20℃ ~ +20℃)<o:p></o:p></FONT></P>
' `/ r# H& a% ` Q) K' ]: V- F< ><FONT size=3> c. 液態 (高於 100℃): LC 活動力大,外加電場無法控制!<o:p></o:p></FONT></P>
7 D0 m M% ~! Y) R< ><FONT size=3> 因此,針對LC獨特的特性,一般至少會要求到70~80℃,以符合實用性。<o:p></o:p></FONT></P>0 J$ M6 I& o% ?; x- x: X
< ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>
# v; v# s j# y) R- N' U/ g' H% V2 o< ><FONT size=3><B >1.3</B>‧LC Moudule 共包含下列三個unit:<o:p></o:p></FONT></P>
4 _& @. e$ b3 F/ h. f< ><B ><FONT size=3><1></FONT> </B><B ><FONT size=3>Backlight Moudule<o:p></o:p></FONT></B></P>
' N1 `" C0 x7 J4 G< ><B ><FONT size=3><2></FONT> </B><B ><FONT size=3>LCD<o:p></o:p></FONT></B></P>/ k! i7 l7 h& ^% g) A$ \# A5 ]
<P ><B ><FONT size=3><3></FONT> </B><B ><FONT size=3>Control Board & Drive IC<o:p></o:p></FONT></B></P>
9 J( u3 y2 [; w<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>" L. U$ i7 m1 \ b, n
<P ><FONT size=3> <B ><1> Backlight Moudule </B><B >背光模組</B><B ><o:p></o:p></B></FONT></P>: z& T" b* L2 R1 Y. U5 f4 i
<P ><FONT size=3> LC本身是不發光的 !<o:p></o:p></FONT></P>, Y* h0 e# B" k/ J
<P ><FONT size=3>當Monitor內燈管點亮時,透過背光板模組內的導光板將光線導入,最後經由稜鏡及擴散板<o:p></o:p></FONT></P>/ F, |% y3 A4 y* E1 ~( L; w
<P ><FONT size=3>均勻釋出光線,使光源進入LCD內。<o:p></o:p></FONT></P>3 c& `& W, j2 x6 e# u1 X
<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>+ A# S# r$ _; [
<P ><FONT size=3> 若背光板模組反射出的光源為100%時,則最終人眼所看到的部份,也只不過是約略小於10%<o:p></o:p></FONT></P>
, C( E; q. f# g9 m<P ><FONT size=3> 左右的光罷了!<o:p></o:p></FONT></P>
- R5 i' L( N1 j [% |* W% X0 r<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>
2 Y8 u0 S: B: s: J<P ><FONT size=3> <B ><2> LCD </B><B >液晶面板模組</B><B ><o:p></o:p></B></FONT></P>
# Y2 O2 ]1 \2 a5 D5 C& E<P ><FONT size=3> 由光行進的方向共可分為下列細目:<o:p></o:p></FONT></P>
$ T1 p2 I# F7 C! A<P ><FONT size=3> 下偏光板 → 下玻璃層(Glass Substrate) → 顯示電極 → 下配向膜 → Cell Structure →<o:p></o:p></FONT></P>( ?/ Z: R$ S9 u4 w; }
<P ><FONT size=3> 上配向膜 → 共通電極 → RGB 彩色濾光片(Color Filter) → 上玻璃層 → 上偏光板<o:p></o:p></FONT></P>
) V# q" z4 |9 F1 l. _+ k<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>
+ A' E9 t# H8 W2 t3 r$ C<P ><FONT size=3>A). <B >下偏光板</B>:<o:p></o:p></FONT></P>
" @' _- H' {& l" I( i/ F# e<P ><FONT size=3> 將進來的光濾除一半的光源(僅保留與光行進方向相同的分量),濾光的效果<o:p></o:p></FONT></P>. S7 i# }& n& k3 n- Z; M$ F! v
<P ><FONT size=3> 就如同光線經過百葉窗般的情形一樣!<o:p></o:p></FONT></P>
6 Y: R' D. ^4 s g<P ><FONT size=3> Note:上偏光板與下偏光板的位置是呈垂直的關係!<o:p></o:p></FONT></P>- H( n/ P% y( Z! X
<P ><FONT size=3> a). 光線首先經過下偏光板,垂直部份的分量被濾除,僅剩下水平分量的光。<o:p></o:p></FONT></P>. y o/ @: `8 q4 ]- M) H; o' s
<P ><FONT size=3> b). 再進到LCD後,由於LC因無外加電場,所以未造成旋光效果,水平分量的光<o:p></o:p></FONT></P>) ?6 Q) _7 d% F9 r/ a& Q
<P ><FONT size=3> 自然便順利地通過了!<o:p></o:p></FONT></P>
3 \- ]9 W$ c; P$ [- M5 @: b<P ><FONT size=3> c). 最後,水平分量的光到達了上偏光板時,因為與下偏光板成垂直的關係,<o:p></o:p></FONT></P>
0 p( i1 ]* K- L1 U; t% x0 y; d; w2 F<P ><FONT size=3> 所以水平分量的光對它而言也就變成了垂直分量的光,自然就會被濾掉了!<o:p></o:p></FONT></P>+ ]( s. G9 u( c ?' j; z+ y
<P ><FONT size=3> d). 經過一連串的過程,在最外層的面板,也就黑鴉鴉的一片,看不到任何東西<o:p></o:p></FONT></P>
. {; d: N k3 S<P ><FONT size=3> PS:偏光板的成份為高分子聚合物!<o:p></o:p></FONT></P>; W' V0 i+ [+ q z* C& c$ q
<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>7 l# @( S5 f3 J( s
<P ><FONT size=3>B). <B >上、下玻璃層</B>:<o:p></o:p></FONT></P>
- V: |. ~" t8 Z8 C3 ~$ H5 a7 P* ~3 K8 w<P ><FONT size=3> 當光線順利通過時,在玻璃層內是被壓縮的!所以光的活動力較差。<o:p></o:p></FONT></P>
- _; u5 L5 D1 }; t! S' M( H! v5 b2 r<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>3 W$ n' Z0 m, V( s) Q' s; p
<P ><FONT size=3>C). <B >顯示、共通電極</B>:用來外加電場,控制LC的轉向。<o:p></o:p></FONT></P>
0 Z: J' W3 e/ F e<P ><FONT size=3> 當我們外加電場到LCD時,LC就會因電場所產生的效應,做適當的排列<o:p></o:p></FONT></P>; d! |8 g6 p* o: z$ L2 n6 P/ Y+ g V
<P ><FONT size=3> (LC層呈現如彈簧拉開時的螺旋狀),光就隨著呈現螺旋狀的LC層而跟著改變了它行進<o:p></o:p></FONT></P>
a# i. [! J7 \; `1 q<P ><FONT size=3> 的方向,我們就是利用這種現象來控制LC,達到旋光的效果。<o:p></o:p></FONT></P>
' }; L+ ^; F7 ]% E<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>8 {9 X( N" x# w b: ?) s( C
<P ><FONT size=3>D). <B >上、下配向膜</B>:<o:p></o:p></FONT></P>) i( y3 P; x5 B- G% g0 `+ A1 [
<P ><FONT size=3> 因外加電場後可控制LC站立起來而達到旋光的效果,所以LC到底是從哪一方向由<o:p></o:p></FONT></P>
4 D! Y5 z1 z4 v1 W+ j* A6 y' R<P ><FONT size=3> 平躺的狀態而站起來便會有所爭議。<o:p></o:p></FONT></P>
0 k6 ] L" v j& y9 i) g<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>: @" M$ u* b- _2 j1 L" b
<P ><FONT size=3> 透過Rubbing (定向) 的處理,使得放置LC的表面有一層組織,讓LC可先行傾斜<o:p></o:p></FONT></P>
) @) h. b% D! x9 U% V<P ><FONT size=3> 一個角度,方便加上電場後的控制方向,同時在LC排列的速度上也會比較快!<o:p></o:p></FONT></P>
& ~, C9 m. M% o6 W+ C# P8 m) s" E<P ><FONT size=3> 因此,這個角度,就稱之為預傾角(Pre-tilt)。<o:p></o:p></FONT></P>
+ p+ x' U0 g4 u! U<P ><FONT size=3> 這層組織就稱之為配向膜(Alignment layer)。</FONT></P><FONT size=3></FONT><o:p>0 C- U7 l( ^( y$ D* A7 J( b
<P ><FONT size=3>E). <B >Cell Structure</B>:<o:p></o:p></FONT></P>
1 X4 Z" p3 ]9 ?- B1 f5 t4 H2 A! y% X<P ><FONT size=3> 寬度約為 5~6 μm,而一個LC的寬度約為數百Å (1 Å=10<SUP>-10</SUP> m) <o:p></o:p></FONT></P>8 k. P& e6 @- J& C1 ]
<P ><FONT size=3> 故在 Cell 內,可以排成數千層的LC。<o:p></o:p></FONT></P>
" P+ j7 ~: Q: y. U* V7 A0 u4 j<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>9 \. v5 ^* }5 {% S$ H- t
<P ><FONT size=3> 排列在一起的多層LC,就如同一堆擁擠的人群一般,當LC開始被拉起而改變角度時, <o:p></o:p></FONT></P>
: Q& M; M ^0 O9 \- e+ ~/ w/ ?<P ><FONT size=3> 周遭的LC也會因為牽引的關係,被迫運轉起來。一旦所有的LC運動後,<o:p></o:p></FONT></P>( f2 j X# l$ C( p/ I+ V
<P ><FONT size=3> 此時的LC層便會像是個拉長的彈簧,光會因為被改變行進方向而隨勢而上了!<o:p></o:p></FONT></P>
2 K3 I2 w3 f7 g7 p' ]4 z" [+ C5 d0 t! \<P ><FONT size=3> 拉長的彈簧會因為拉扯的外力消失而反彈回來!<o:p></o:p></FONT></P>
1 ?$ [4 L9 d1 Z<P ><FONT size=3> 同理,當所外加的電場消失後,LC層就會從站立起到恢復成初始狀態,<o:p></o:p></FONT></P>
: E; k. K. G" a9 Q, v# r* k/ p# \% G<P ><FONT size=3> LC也就躺了下來! <o:p></o:p></FONT></P>
" V1 A4 n& E" x9 q' a- x<P ><FONT size=3> ◎ 所以LC層從拉長到恢復,需要有個時間,此即為反應時間(Response Time)。<o:p></o:p></FONT></P>
) M& ] M; y, I1 I& F- y/ \+ L0 o: j<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>
* c, d# S/ m" R<P ><FONT size=3> F). <B >Color Filter </B><B >彩色濾光片</B><o:p></o:p></FONT></P>7 p2 s8 F; u/ R
<P ><FONT size=3> 讓預先設定好的電場加入,使得 LC層旋轉一個角度後(變成螺旋狀),造成光的行進<o:p></o:p></FONT></P>
* p! Y5 R' T* x' z! q; V$ R<P ><FONT size=3> 方向改變。當光來到Color Filter後,<o:p></o:p></FONT></P>6 @' V$ _" K& {- o' K/ y7 w, B6 t
<P ><FONT size=3> 就依照經過LC層所旋轉而改變的角度,來決定是要以何種色彩呈現!<o:p></o:p></FONT></P>
! {% z t( M$ Z* H1 z# i) q& E<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>
- C: I$ z3 K t: O0 b* i$ ~<P ><FONT size=3><B >1.4</B>‧各家的LCD製造商因為在灌入LC時,會另外加上其它溶劑(配方)。<o:p></o:p></FONT></P>) H1 @& b2 [, _& n) r: M, h3 j
<P ><FONT size=3> 最主要的是著眼於LC三態中的液晶態所能維持的操作溫度,使之更達到實用性。<o:p></o:p></FONT></P>
, m7 G$ M n& z<P ><FONT size=3> 另一方面,加入其他配方,更可修改LC的參數特性,分別如下:<o:p></o:p></FONT></P>
, i4 a( Z, L8 ~7 p g. h3 q7 H6 K<P ><FONT size=3><1></FONT> <FONT size=3>Δn:雙折射率 => 關係LCD的視角(View Angle)<o:p></o:p></FONT></P>+ [8 O4 F5 n' a+ p( P1 Z. I
<P ><FONT size=3> 由於LC呈橢圓狀,具有長軸及短軸不等長的關係,因此,當光進入到LC後,<o:p></o:p></FONT></P>
$ Y- v5 h& _+ Z0 N5 x0 ]/ V$ |7 s<P ><FONT size=3> 便會因為這樣的關係而造成不同的折射率,進而造成不同的視角。<o:p></o:p></FONT></P>
- ^9 d8 Y/ L9 |$ {<P ><FONT size=3><2></FONT> <FONT size=3>Δε:介電常數 => 控制電場強度<o:p></o:p></FONT></P>
: l+ F5 r, s5 i. M5 `<P ><FONT size=3><3></FONT> <FONT size=3> η :黏滯係數 => 關係LC在站立旋轉時,同時拉起相鄰LC的程度<o:p></o:p></FONT></P>
& e4 i/ u. e8 r1 S9 o3 C" p" D% P4 a<P ><FONT size=3><4></FONT> <FONT size=3> K<SUB>ii </SUB>:彈性係數 => 關係LC初始狀態恢復時的反應時間(Response Time).<o:p></o:p></FONT></P>$ U! q4 X$ i7 @
<P ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></P>
& f$ v# z. `1 @# _3 ]<P ><FONT size=3> 各家雖然配方都有所不同,但大多都包含下列兩種主要的元素: <B >CN</B>(氰基)、<B >F</B>(氟)<o:p></o:p></FONT></P>
4 |9 j! T3 {+ ^% j, ]+ C<P ><FONT size=3> 而在國內最大配方調配代工者 => 台灣默克 公司<o:p></o:p></FONT></P>
, h' n; r5 a/ S# k# P+ H. H<P ><B ><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></B></P>
5 i% p- ~7 p* M5 u<P ></o:p> </P> |
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